Functional Design

Salar

Als functioneel ontwerper bij Salar Nederland ben ik verantwoordelijk voor het schrijven van functionele documentatie  voor het nieuwe pakket, incl. wireframes, databasediagrammen en flowcharts. Daarnaast maak ik het UX-design met behulp van persona’s en mockups en door het uitvoeren van… (READ MORE)

Functional Design, Interaction Design

Trombone Hero

Trombone Hero is bedacht naar aanleiding van mijn scriptie over het enthousiasmeren van kinderen voor blaasmuziek. Uiteindelijk is het niet gelukt een werkend prototype op te leveren, maar het Concept en Functioneel Ontwerp staan. De speler ervaart in dit spel… (READ MORE)

Functional Design

Agoraphobia

Voor de minor Serious Gaming heb ik samen met Cyriel Martens en Erwin Warps gewerkt aan een spel genaamd Agoraphobia. Het spel was bedoeld om de spelers een inzicht te geven in de wereld van mensen die dagelijks last hebben… (READ MORE)

Functional Design

Project Desain

Desain is een applicatie voor inburgeringscursussen die ondersteuning biedt aan cursisten voor het verbeteren van primair de woordenschat, secundair de uitspraak en het initiatief nemen. Het is tot stand gekomen tijdens het volgen van een Minor Learning Experience Design van… (READ MORE)

Functional Design

Stage Ranj

In 2008 heb ik stage gelopen bij RANJ Serious Gaming. Als Stagiair Gamedesigner had ik de verantwoordelijkheid voor de concepten en functionele ontwerpen van games als: – Motorrevisie game (onderdeel van de luchtmacht wervingscampagne), – Teambrain (innovatiegame voor het NCIS),… (READ MORE)

Functional Design